今天为大家分享一篇Unity 2D教程,使用Unity 2D功能来实现一款类似《愤怒的小鸟》的游戏。其中用到的背景图片、石头、小鸟等资源均来自Asset Store资源商店的2D Sprites Pack,涉及到
下面我们添加一些小鸟的击打物 比如木头 石头 冰之类的 拖到Scenes视图中 都要将Pixels Per Unit设置为16 同样要添加刚体属性 选择Add Component->Physics 2D-> Rigidbody 2D命令即
xia mian wo men tian jia yi xie xiao niao de ji da wu bi ru mu tou shi tou bing zhi lei de tuo dao S c e n e s shi tu zhong dou yao jiang P i x e l s P e r U n i t she zhi wei 1 6 tong yang yao tian jia gang ti shu xing xuan ze A d d C o m p o n e n t - > P h y s i c s 2 D - > R i g i d b o d y 2 D ming ling ji . . .
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愤怒的小鸟游戏设计与实现 🥇 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分) 难度系数:3分 工作量:3分 创新点:4分 项目获取:https://gitee/sinonfin/system-sharing
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愤怒的小鸟(简易版) 一、学习目标 1. 复习程序编写流程,舞台坐标知识; 2. 学习外部角色与背景的导入; 3. 学习判
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愤怒的小鸟!但是外挂版!【万宁版】 大老师Sam· 3-16 31.2万316 02:11 愤怒的可莉 2【自制游戏】 必杀生火人· 2022-4-17 2.3万20 06:17 教你用海龟编辑器制作【愤怒的小鸟】 编程猫· 2020-10-13
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下面是实现愤怒的小鸟游戏的整体流程: 接下来,我将逐步介绍每个步骤需要做什么以及相应的代码。 1. 创建游戏窗口 首先,我们需要创建一个游戏窗口来显示游戏界
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